Streamkeks Sammelsurium:EVE Online/News/Cradle of War In Focus
| Cradle of War In Focus | |
|---|---|
| Kategorie | Expansion |
| Datum | 2026-05-26 |
| Quelle | eveonline.com |
Kriegführende Kapselpiloten,
Die Erweiterung „Cradle of War“ erscheint am 9. Juni und bringt Militärkampagnen, vier neue Kommandoträger, vier neue Marinezerstörer, Titel und Erfolge, einen Starterraum in Exordium und einen neuen epischen Handlungsbogen. In diesem In Focus-Blog erfahren Sie, was Sie erwartet, und Sie können die Live-Streams am 27. und 28. Mai verfolgen, um noch mehr Details zu erfahren.
Betreten Sie The Fray
Cradle of War führt Militärkampagnen ein, eine neue Möglichkeit für Kapselpiloten, die strategischen Ziele von Imperien zu beeinflussen. Diese Kampagnen laufen über mehrere Monate und verfolgen mehrere Ziele, von denen einige neue Orte und Begegnungen in ganz New Eden einführen.
Jeder Pilot kann einen Beitrag leisten, unabhängig vom Spielstil. Bergbau, Herstellung, Durchführung von Missionen, Hacken, Erobern von Factional Warfare-Komplexen, Bekämpfen anderer Kapselpiloten und Erfüllen von Zielen für das Imperium Ihrer Wahl. Durch Ihre Aktionen erhalten Sie ISK, Treuepunkte und Ansehen, ohne Ansehen bei der gegnerischen Fraktion zu verlieren.
Die Einsätze sind von Dauer. Wenn eine Kampagne erfolgreich ist, können die Fraktion und ihre Unterstützer vorübergehende lokale Boni sowie dauerhafte Vorteile wie neue Stargate-Verbindungen und sichtbare Zeichen des Sieges in New Eden erhalten. Auch das Scheitern ist wichtig. Eine verlorene Kampagne kann Narben hinterlassen, Vorteile auf Feinde verlagern und den Cluster auf eine Weise verändern, die in Erinnerung bleibt.
Neue saisonale Mining- und Hacking-Sites werden im Highsec erscheinen, ebenso wie neue zeitlich begrenzte Factional Warfare-Komplexe:
- Drei-Piloten-Standorte für Schlachtkreuzer und darunter mit einer großen Menge an Siegpunkten, aber auch einer langsameren Respawn-Zeit und einem Bonus auf die Fertigkeitsstufe aller Schlachtkreuzerrümpfe.
- Komplexe für Tech III-Zerstörer und darunter, bei denen beim Betreten zufällige Effekte auf jeden angewendet werden, um sicherzustellen, dass jede Begegnung anders (und etwas chaotisch) ist.
- Nur-Abfangjäger-Standorte mit einem 10-Minuten-Erfassungstimer.
- Tech I greift Fregattenstandorte für einen einzelnen Piloten an und bekämpft sie, mit einem Eroberungstimer von 5 Minuten und einer schnellen Respawn-Rate.
Furthermore, expect balancing changes to battlefield rewards focus more on lootable items instead of flat LP payouts, so players who actively do the work on the control points and kill the NPCs will be able to collect most of the rewards from the site.
Der Fortschritt wird über ein neues Theaters of War-Dashboard verfolgt, das die Ziele, Vorgaben, den Live-Fortschritt und Ihren persönlichen Beitrag jeder Kampagne anzeigt. Das Dashboard zeigt den Fortschritt der Fraktionskriege sowie die Standorte von Piraten-FOBs und militärischen Kampagnenerfolgen an. Es dient auch als Drehscheibe für die Navigation in allen kriegsbezogenen Dashboards, von Fraktionskriegen über Aufstände und Rekrutierungen bis hin zu Militärkampagnen.
Die Ziele werden nach und nach veröffentlicht, sodass es nie zu spät ist, einzusteigen und es immer etwas Neues zu unternehmen gibt. Persönliche Beitragsgrenzen stellen sicher, dass die Verantwortung für den Ruhm Ihrer Fraktion auf viele Kapselpiloten aufgeteilt wird. Auf der Registerkarte „Bevorstehend“ erhalten Sie eine Vorschau auf das, was sich am Horizont abzeichnet und wann geplante Ziele verfügbar werden.
In Cradle of War gibt es vier Imperiumskampagnen, eine für jede der Großmächte.
- In „The Blessed Exchange“ versucht das Amarr-Imperium, das Chaos in eine Chance zu verwandeln. Tragen Sie zur Einrichtung des Deaconry of Economic Oversight Office (DEOO) in Amarr VIII bei. Wenn die Kampagne erfolgreich ist, verspricht das Imperium, die Steuern und Maklergebühren an dieser Station deutlich zu senken.
- Mit der „Staatskorridor-Initiative“ wollen die Caldari ihre direkten Sternentorrouten stärken. Sie können ihnen helfen, ein Sternentor von Black Rise zum Syndikat zu errichten, ihren Einflussbereich zu festigen und zu versuchen, das Intaki-Syndikat unter Kontrolle zu bringen.
- „Die Starkmanir-Restauration“ ist ein Sammelruf für die Minmatar-Stämme, die Souveränität über Arzad und Ezzara zurückzugewinnen, Systeme, die vor vielen Jahrhunderten von den Amarr gestohlen wurden. Sie hoffen auch, altes Wissen wiederzugewinnen, das dabei helfen wird, Phasenfelder in den Hochsicherheitssystemen von Minmatar aufzudecken.
- In der „Operation Rogue Edge“ wollen die Gallente Rogue Drone-Technologien beherrschen, die ihre militärische Logistik stärken, und die Sprünge zwischen Dodixie und Intaki auf 6 statt 10 reduzieren. Im Erfolgsfall gibt es auch Vorstöße zur Entwicklung einer neuen, abfallarmen Variante der Excavator-Drohne.
Their success depends entirely on you. Vote with your cannons, analyzers, or mining lasers. Your actions will leave a lasting impact.
Kommandiere das Schlachtfeld
Vier neue Tech-II-Kommandoträger nehmen am Kampf teil:
Die Salvation ist das „Rückgrat“ der Flotte. Sie verstärkt Verbündete mit „Rüstung“ und „Schlachtfeld“ und „Koordination“, während sie den Feinden „die Kraft entzieht“. Dadurch werden kleinere Flotten zu etwas, das weitaus größer ist als die Summe ihrer Teile.
Der Simurgh ist ein „mobiles Kommandozentrum“, das „Schilde“ stärkt, das „Flottenbewusstsein“ steigert und feindliche Systeme durch „elektronische Kriegsführung“ stört. „Es bringt Ordnung und Kontrolle selbst auf die chaotischsten Schlachtfelder.“
Die Gaia bringt Präzision und Druck in den Kampf. Sie verbessert die Beweglichkeit und Koordination, während sie Feinde an Ort und Stelle festhält und Gefechte nach Ihren Wünschen erzwingt. Sie ist für Kommandeure konzipiert, die den Ablauf des Kampfes bestimmen.
Der Ymir ist auf Geschwindigkeit, Anpassungsfähigkeit und Überleben ausgelegt. Es erhöht die Widerstandsfähigkeit und Manövrierfähigkeit der Flotte, während es Feinde „verlangsamt“ und mit ihren „Stasis Web“-Kämpfern Lücken im Chaos schafft. Entwickelt für Flotten, die schnell kämpfen … und gemeinsam kämpfen!
Hierbei handelt es sich um Kommandoplattformen im Großformat, die als Kern für den Betrieb großer Flotten dienen sollen. Kommandozerstörer dienen kleinen Gefechten. Kommandoschiffe ankern mittelgroße Flotten. Kommandoträger sind der nächste Schritt: Flaggschiffe, die dazu konzipiert sind, leistungsstarke Flottenunterstützung in einige der folgenreichsten Kämpfe in EVE Online zu leisten.
Kommandoträger spezialisieren sich auf Nutzen statt reinen Schaden. Jeder Rumpf bietet Platz für bis zu drei Befehlsstoßmodule und bietet die stärksten im Spiel verfügbaren Boosts, wodurch die Flottenleistung durch Panzerung, Schild, Scharmützel und Informationseffekte verstärkt wird. Sie verbessern auch die Rolle der Unterstützungsjäger von Tech-I-Trägern und bieten eine größere Reichweite und Effektivität mit bis zu vier Flügen von Unterstützungsjägern für Kontrolle, Störung und Gefechtsführung.
Aufgrund des Feedbacks nach dem Fanfest haben diese Schiffe bereits Balance-Updates erhalten. Sie wurden verstärkt, können dank schnellerer Spulzeiten für den Capital Micro Jump Drive-Feldgenerator und den Capital Micro Jump Drive schneller mit ihrer Flotte wegspringen und wurden durch Änderungen am Slot-Layout angepasst, einschließlich zusätzlicher Optionen für hohe Slots bei einigen Rümpfen.
Neue Marinezerstörer
Cradle of War bringt außerdem vier neue Marinezerstörer der Fraktion nach New Eden und bietet Kapselpiloten schnelle, erschwingliche und effektive Rümpfe, die im PvE, PvP und im Fraktionskrieg sofortige Wirkung erzielen können.
Die Dragoon Navy Issue kombiniert Energiekriegsführung, Drohnen, Laser und Raketen und vereint Elemente der Dragoon und der Armageddon Navy Issue in einem kleineren, schärferen Paket.
Die Corax Navy Issue baut auf den Stärken der Corax mit Raketen, leichten Raketen und fünf Mittelslots auf und bietet Caldari-Piloten eine hohe Anpassungsflexibilität und Kontrolle über das Schlachtfeld.
Die Algos Navy Issue ist von der Myrmidon Navy Issue inspiriert und basiert auf Drohnenstärke, Hybridtürmen, Stasis-Webifier-Drohnen und einem zusätzlichen niedrigen Slot.
Die Talwar-Flottenausgabe bringt einen Matari-Touch in die Zerstörerlinie der Marine und kombiniert Elemente des Talwar und des Breacher mit Schildverstärker-Boni, Raketen, einem oberen Nutzplatz und einem zusätzlichen mittleren Platz über dem Basis-Talwar.
Diese Schiffe lassen sich schnell trainieren und sind schon früh zugänglich, was sie zu guten Optionen für neue Kapselpiloten macht und gleichzeitig mehr Abwechslung in eine der beliebtesten Schiffsklassen in Factional Warfare bringt.
Der Ruf ist für immer
Die Geschichte jedes Kapselpiloten ist einzigartig und mit Titeln und Erfolgen können Sie damit angeben.
Über eine neue Benutzeroberfläche für Erfolge können Sie Ziele verfolgen, Fortschritte verfolgen und die Erfolge, auf die Sie hinarbeiten, festhalten und verfolgen.
Die meisten Erfolge sind an das reguläre Gameplay gebunden, sodass die Dinge, die Sie bereits in New Eden tun, dazu beitragen können, Ihren Ruf zu verbessern. Durch das Abschließen von Erfolgen können Belohnungen freigeschaltet werden, darunter Fertigkeitspunkte beim Start. Weitere Belohnungen sind für zukünftige Erweiterungen geplant.
Durch Erfolge werden auch Titel freigeschaltet, die Sie in ganz New Eden anzeigen können. PvP-Piloten können zu Pod Breakern werden. Entdecker können sich den Hacktivist-Titel verdienen. Händler können zu Market Tycoons werden.
Für diejenigen, deren größtes Vermächtnis wiederholte Zerstörung ist, schaltet der Erfolg „Schiff passiert“ den Titel „Meat Popsicle“ frei, denn selbst (oder vielleicht besonders) Ihre größten Verluste verdienen Anerkennung.
Ihre Siege zählen. Ihre Katastrophen sind wichtig. Jetzt können Sie sie zur Schau stellen.
Starterplatz
Exordium ist eine neue Region, die Neulinge auf ihre ersten Schritte in New Eden vorbereiten wird. Es bringt alle neuen Kapselpiloten in einem gemeinsamen PvP-freien Bereich zusammen, wo sie ihre Fähigkeiten verbessern und sich mit anderen Neulingen vernetzen können, während sie die Grundlagen von New Eden beherrschen.
In diesem Einstiegsbereich können Neulinge auch mit Mentoren oder Personalvermittlern aus der breiteren Community in Kontakt treten. Markiert als 1.0-Sicherheitsbereich, und beim Erkunden erläutern UI-Hinweise und Tooltips die Unterschiede zwischen Starterbereich (1.0), Highsec (0,5–0,9), Lowsec (0,1–0,4) und Nullsec (0,0 und darunter).
PvP ist blockiert, was neuen Piloten Raum gibt, zu trainieren und Selbstvertrauen aufzubauen, ohne sich sofort einem Kampf mit Kapselpiloten zu stellen. Diese Sicherheit bringt auch ihre eigenen Grenzen mit sich. Die Belohnungen sind niedriger, Erz der Einstiegsstufe wurde hinzugefügt und Aktivitäten wie Missionen, Markttransaktionen, NPC-Kopfgelder und Industriejobs beinhalten Sicherheitssteuern oder angepasste Auszahlungen.
Die Region umfasst kuratierte Inhalte für neue Piloten, darunter Hacking-Sites, Kampfanomalien, Bergbau, Missionen auf niedrigeren Ebenen, Homefront-Operationen und eine Vielzahl von Zielen der Militärkampagne. Neueinsteiger werden in der Lage sein, das Angebot von EVE zu erkunden, ohne sich auf Inhalte einzulassen, die weit über ihre derzeitigen Fähigkeiten hinausgehen.
Exordium ist auch ein lebendiger Teil von New Eden. Sein Hub-System schafft Möglichkeiten für Handel, Industrie, Rekrutierung und Mentoring. Unternehmen können freiberufliche Jobs nutzen, um neue Kapselpiloten zu rekrutieren, Anleitung anzubieten und die nächste Generation von Piloten aufzubauen.
Visionen der Größe
Der neue Epic Arc, Visions of Greatness, lässt Kapselpiloten die Ereignisse noch einmal erleben, die die Imperien von New Eden geprägt haben.
Durch hyperreale Simulationen erleben Sie vier entscheidende Momente der Vergangenheit. Dabei handelt es sich um Geschichtsvisionen, die von den Imperien offiziell genehmigt wurden, obwohl manche sie vielleicht Propaganda nennen. Die Ereignisse sind real, aber die Perspektive ist möglicherweise etwas weniger als neutral.
Du verteidigst Zivilisten während des Caldari Prime Breakout, kämpfst durch die Schlacht von Pator, stehst neben einem Schlachtschiff auf den Golgathan-Feldern und nimmst an der Befreiung von Intaki teil. Für viele Piloten ist dies möglicherweise das erste Mal, dass sie an der Seite eines Großkampfschiffs kämpfen. Für andere wird es eine neue Möglichkeit sein, die Konflikte zu verstehen, die sie seit Jahren durchleben.
Selbst erfahrene Kapselpiloten kennen möglicherweise nicht jede Seite dieser Geschichten. In Visions of Greatness lernen Sie nicht nur die Geschichte von New Eden kennen. Du lebst es.
Wende das Blatt
Bei Cradle of War geht es um Wahl, Konsequenz und Vermächtnis. Die Imperien ziehen um. Ihre Kriege weiten sich aus. Ihre Geschichten werden neu erzählt. Ihre Flotten werden neu geschmiedet.
Stürzen Sie sich am 9. Juni in militärische Kampagnen, fliegen Sie neue Schiffe, zeigen Sie Ihren Ruf und begrüßen Sie die nächste Generation von Kapselpiloten.
Schalten Sie unbedingt die kommenden Livestreams ein und tauchen Sie noch tiefer in das ein, was Sie erwartet. Erhalten Sie am 27. Mai um 16:00 UTC alle wichtigen Details zum neuen Starterbereich sowie zu den Titeln und Erfolgen. Dann erfahren Sie am 28. Mai um 16:00 UTC alles Nötige über Militärkampagnen und die neuen Schiffe, die mit Cradle of War kommen.
Machen Sie sich bereit, das Blatt in der Geschichte zu wenden.
Wichtige Beiträge
Cradle of War-Erweiterung startet am 9. JuniPatchnotizen – Version 23.02Cradle of War In Fokus