Streamkeks Sammelsurium:EVE Online/Schiffe/Augoror

Augoror
Augoror
Schiff
Klasse Kreuzer
Tech-Stufe Tech 1
TypeID 625
Fitting
Powergrid 650 MW
CPU 275 tf
Capacitor 2250 GJ (450 s)
Slots
Hoch-Slots 5 (3🔫 / 0🚀)
Mittel-Slots 3
Tief-Slots 5
Rig-Slots 3 × Klein (400 Kalibrierung)


Drohnen-Bucht 20 m³
Navigation
Max. Geschwindigkeit 235 m/s
Agility (Inertia) 0.56
Warp-Geschwindigkeit 4.0 AU/s
Targeting
Max. Zielreichweite 60.000 m
Max. gesperrte Ziele 8
Sensor-Typ Radar
Sensor-Stärke 13 Punkte
Signatur-Radius 90 m
Scan-Auflösung 300 mm
Trefferpunkte
Struktur 1550 HP
Panzerung 1650 HP
Schilde 1000 HP
Resistenzen
EM Therm. Kinet. Explos.
Panzerung 50% 35% 25% 20%
Schilde 0% 20% 40% 50%
Struktur 33% 33% 33% 33%
Physikalische Eigenschaften
Masse 12.870.000 kg
Volumen 115.000 m³
Frachtraum 465 m³
Externe Links
EVERef · zKillboard · EVE Workbench

Augoror

Augoror ist ein Schiff der Klasse Kreuzer in EVE Online (TypeID: 625, Tech 1).

Im YC114 erkannte jede große Imperiumsfraktion, die in einen erschütternden, ausgedehnten und langfristigen Krieg verwickelt war, den wachsenden Bedarf an Unterstützung und Logistikfunktionen in ihren Schiffen während der Art langwieriger interstellarer Kriegsführung, die sich andernfalls für ihre Teilnehmer als anstrengend erweisen könnte. Sowohl Schiffe der Fregatten- als auch der Kreuzerklasse wurden unter die Lupe genommen, und im Amarr-Reich führte das Ergebnis des Neubewertungsprozesses unter anderem zu einer Neugestaltung und Neuaufstellung der Augoror.

Der Kreuzer der Augoror-Klasse ist eines der alten Kriegspferde des Amarr-Imperiums, das sowohl im Jupiterkrieg als auch im Minmatar-Aufstand im Einsatz war. Wie die meisten Amarr-Schiffe war die Augoror in erster Linie auf ihre Widerstandsfähigkeit und ihre schwere Panzerung angewiesen, um feindlichen Begegnungen unbeschadet zu entkommen. Nach der Überholung wurde ein Teil der Panzerung entfernt, um Platz für Ausrüstung zu schaffen, sodass man sich neben der Energieübertragung auf die Panzerung anderer Schiffe konzentrieren konnte.

Schiff-Boni

  • 5% Bonus auf Capacitor-Verbrauch von Geschützen pro Stufe Amarr-Kreuzer
  • 12.5% Bonus auf Panzerungsreparatur pro Stufe Amarr-Kreuzer

Benötigte Skills

Fitting-Übersicht

Kategorie Wert
Powergrid 650 MW
CPU 275 tf
Capacitor 2250 GJ (450 s)
Hoch-Slots 5 (3 Geschütze / 0 Raketenwerfer)
Mittel-Slots 3
Tief-Slots 5
Rig-Slots 3 × Klein (400 Kalibrierung)
Drohnen 20 m³ Bucht, 0 Mbit/s Bandbreite

Trefferpunkte & Panzerung

Schicht HP EM Therm. Kinet. Explos.
Struktur 1,550 33% 33% 33% 33%
Panzerung 1,650 50% 35% 25% 20%
Schilde 1,000 0% 20% 40% 50%
Gesamt 4,200

Navigation

Eigenschaft Wert
Max. Geschwindigkeit 235 m/s
Agilität (Inertia) 0.56
Warp-Geschwindigkeit 4.0 AU/s
Signatur-Radius 90 m

Targeting

Eigenschaft Wert
Max. Zielreichweite 60 km
Max. gesperrte Ziele 8
Sensor-Typ Radar
Sensor-Stärke 13 Punkte
Scan-Auflösung 300 mm

Stärken & Schwächen

Stärken:

  • Starker Armor-Tank
  • Viele Geschütz-Slots (3)
  • Große Zielreichweite (60 km)
  • Viele Low-Slots (5) für Fitting-Flexibilität

Schwächen:

Empfohlene Verwendung

Fit-Beispiele

Varianten

Externe Links