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Crucifier Navy Issue
Crucifier Navy Issue
Schiff
Klasse Fregatte
Tech-Stufe Tech 1
TypeID 37453
Fitting
Powergrid 42 MW
CPU 160 tf
Capacitor 500 GJ (250 s)
Slots
Hoch-Slots 3 (2🔫 / 0🚀)
Mittel-Slots 4
Tief-Slots 3
Rig-Slots 3 × Klein (400 Kalibrierung)


Drohnen-Bucht 20 m³
Navigation
Max. Geschwindigkeit 340 m/s
Agility (Inertia) 3.35
Warp-Geschwindigkeit 5.0 AU/s
Targeting
Max. Zielreichweite 64.000 m
Max. gesperrte Ziele 5
Sensor-Typ Radar
Sensor-Stärke 14 Punkte
Signatur-Radius 38 m
Scan-Auflösung 640 mm
Trefferpunkte
Struktur 525 HP
Panzerung 700 HP
Schilde 375 HP
Resistenzen
EM Therm. Kinet. Explos.
Panzerung 50% 35% 25% 20%
Schilde 0% 20% 40% 50%
Struktur 33% 33% 33% 33%
Physikalische Eigenschaften
Masse 1.064.000 kg
Volumen 28.100 m³
Frachtraum 165 m³
Externe Links
EVERef · zKillboard · EVE Workbench

Crucifier Navy Issue

Crucifier Navy Issue ist ein Schiff der Klasse Fregatte in EVE Online (TypeID: 37453, Tech 1).

Als YC117 zu Ende ging, sah sich die Kaiserliche Marine mit der schwersten Krisenserie seit über sieben Jahren konfrontiert. Der Verlust von Kaiserin Jamyl Sarum an die feindliche und rätselhafte Drifter-Flotte, gefolgt von weiteren Drifter-Einfällen in das Imperium, führte dazu, dass die Marine überlastet war und kaum in der Lage war, mit den Anforderungen der Verteidigung der Thronwelten Schritt zu halten. Als Reaktion auf diese Herausforderungen hat sich das Imperium an seine Kapselpiloten-Verbündeten gewandt, um in Zeiten der Not Unterstützung zu erhalten.

Die Crucifier Navy Issue ist das erste Marineschiff, das zunächst für den Einsatz als Kapselpilot und dann als traditionelles Marineschiff konzipiert wurde. Es kombiniert leistungsstarke Lasersysteme mit überwältigender Waffenzerstörung auf kurze Distanz und ist so konzipiert, dass es den Realitäten des Kapselpilotenkampfs in den umkämpften Regionen mit geringer Sicherheit gerecht wird, in denen die Grenzen des Imperiums am dringendsten gestärkt werden müssen.

Schiff-Boni

  • 85% Rollenbonus
  • 85% Rollenbonus
  • 7.5% Bonus auf Waffen-Störung pro Stufe Amarr-Fregatten

Benötigte Skills

Fitting-Übersicht

Kategorie Wert
Powergrid 42 MW
CPU 160 tf
Capacitor 500 GJ (250 s)
Hoch-Slots 3 (2 Geschütze / 0 Raketenwerfer)
Mittel-Slots 4
Tief-Slots 3
Rig-Slots 3 × Klein (400 Kalibrierung)
Drohnen 20 m³ Bucht, 0 Mbit/s Bandbreite

Trefferpunkte & Panzerung

Schicht HP EM Therm. Kinet. Explos.
Struktur 525 33% 33% 33% 33%
Panzerung 700 50% 35% 25% 20%
Schilde 375 0% 20% 40% 50%
Gesamt 1,600

Navigation

Eigenschaft Wert
Max. Geschwindigkeit 340 m/s
Agilität (Inertia) 3.35
Warp-Geschwindigkeit 5.0 AU/s
Signatur-Radius 38 m

Targeting

Eigenschaft Wert
Max. Zielreichweite 64 km
Max. gesperrte Ziele 5
Sensor-Typ Radar
Sensor-Stärke 14 Punkte
Scan-Auflösung 640 mm

Stärken & Schwächen

Stärken:

  • Starker Armor-Tank
  • Große Zielreichweite (64 km)

Schwächen:

Empfohlene Verwendung

Fit-Beispiele

Varianten

Externe Links