Streamkeks Sammelsurium:EVE Online/Schiffe/Dragoon Navy Issue

Dragoon Navy Issue
Dragoon Navy Issue
Schiff
Klasse Zerstörer
Tech-Stufe Tech 1
TypeID 91775
Fitting
Powergrid 64 MW
CPU 170 tf
Capacitor 600 GJ (275 s)
Slots
Hoch-Slots 5 (3🔫 / 3🚀)
Mittel-Slots 3
Tief-Slots 4
Rig-Slots 3 × Klein (400 Kalibrierung)


Drohnen-Bucht 75 m³
Navigation
Max. Geschwindigkeit 255 m/s
Agility (Inertia) 2.73
Warp-Geschwindigkeit 4.5 AU/s
Targeting
Max. Zielreichweite 41.000 m
Max. gesperrte Ziele 7
Sensor-Typ Radar
Sensor-Stärke 12 Punkte
Signatur-Radius 66 m
Scan-Auflösung 525 mm
Trefferpunkte
Struktur 1275 HP
Panzerung 1425 HP
Schilde 1125 HP
Resistenzen
EM Therm. Kinet. Explos.
Panzerung 50% 35% 25% 20%
Schilde 0% 20% 40% 50%
Struktur 33% 33% 33% 33%
Physikalische Eigenschaften
Masse 1.700.000 kg
Volumen 47.000 m³
Frachtraum 350 m³
Externe Links
EVERef · zKillboard · EVE Workbench

Dragoon Navy Issue

Dragoon Navy Issue ist ein Schiff der Klasse Zerstörer in EVE Online (TypeID: 91775, Tech 1).

Im YC128 gab die Amarr-Marine als Reaktion auf den zunehmenden militärischen Konflikt die Entwicklung eines spezialisierten Zerstörers in Auftrag. Angesichts der wachsenden Unruhen an den Grenzen und des zunehmenden Konflikts mit den Minmatar benötigte die Marine ein vielseitiges Schiff sowohl für militärische Einsätze als auch für die Durchsetzung der imperialen Autorität.

Das Ergebnis war die Dragoner-Marine, ein Schiff, das die Fähigkeit des Dragoons zur Neutralisierung und Deaktivierung mit verbesserten Raketen- und Laserkampffähigkeiten kombiniert. Ein wahres Symbol imperialer Macht, das schnell überall dort eingesetzt werden kann, wo die Kaiserin es braucht.

Schiff-Boni

  • 25% Rollenbonus: Drohnen-MWD
  • 10% Bonus auf Drohnenschaden pro Stufe Amarr-Zerstörer
  • 10% Bonus auf Drohnen-HP pro Stufe Amarr-Zerstörer
  • 10% Bonus auf Reichweitenabfall pro Stufe Amarr-Zerstörer
  • 20% Bonus auf Optimale Reichweite pro Stufe Amarr-Zerstörer
  • 20% Bonus auf Optimale Reichweite pro Stufe Amarr-Zerstörer
  • 10% Bonus auf Reichweitenabfall pro Stufe Amarr-Zerstörer
  • 10% Bonus auf Schaden kleiner Energiegeschütze pro Stufe Amarr-Zerstörer

Benötigte Skills

Fitting-Übersicht

Kategorie Wert
Powergrid 64 MW
CPU 170 tf
Capacitor 600 GJ (275 s)
Hoch-Slots 5 (3 Geschütze / 3 Raketenwerfer)
Mittel-Slots 3
Tief-Slots 4
Rig-Slots 3 × Klein (400 Kalibrierung)
Drohnen 75 m³ Bucht, 0 Mbit/s Bandbreite

Trefferpunkte & Panzerung

Schicht HP EM Therm. Kinet. Explos.
Struktur 1,275 33% 33% 33% 33%
Panzerung 1,425 50% 35% 25% 20%
Schilde 1,125 0% 20% 40% 50%
Gesamt 3,825

Navigation

Eigenschaft Wert
Max. Geschwindigkeit 255 m/s
Agilität (Inertia) 2.73
Warp-Geschwindigkeit 4.5 AU/s
Signatur-Radius 66 m

Targeting

Eigenschaft Wert
Max. Zielreichweite 41 km
Max. gesperrte Ziele 7
Sensor-Typ Radar
Sensor-Stärke 12 Punkte
Scan-Auflösung 525 mm

Stärken & Schwächen

Stärken:

  • Viele Geschütz-Slots (3)
  • Viele Raketenwerfer-Slots (3)
  • Drohnen-Bucht vorhanden (75 m³)
  • Viele Low-Slots (4) für Fitting-Flexibilität

Schwächen:

Empfohlene Verwendung

Fit-Beispiele

Varianten

Externe Links