Streamkeks Sammelsurium:EVE Online/Schiffe/Draugur

Draugur
Draugur
Schiff
Klasse Kommandozerstörer
Tech-Stufe Tech 1
TypeID 52254
Fitting
Powergrid 70 MW
CPU 220 tf
Capacitor 950 GJ (340 s)
Slots
Hoch-Slots 3 (1🔫 / 0🚀)
Mittel-Slots 3
Tief-Slots 4
Rig-Slots 2 × Klein (400 Kalibrierung)


Drohnen-Bucht 20 m³
Navigation
Max. Geschwindigkeit 325 m/s
Agility (Inertia) 2.88
Warp-Geschwindigkeit 4.5 AU/s
Targeting
Max. Zielreichweite 60.000 m
Max. gesperrte Ziele 7
Sensor-Typ Radar
Sensor-Stärke 14 Punkte
Signatur-Radius 62 m
Scan-Auflösung 525 mm
Trefferpunkte
Struktur 1010 HP
Panzerung 1250 HP
Schilde 475 HP
Resistenzen
EM Therm. Kinet. Explos.
Panzerung 50% 75% 25% 65%
Schilde 0% 50% 40% 85%
Struktur 33% 33% 33% 33%
Physikalische Eigenschaften
Masse 1.450.000 kg
Volumen 43.000 m³
Frachtraum 360 m³
Externe Links
EVERef · zKillboard · EVE Workbench

Draugur

Draugur ist ein Schiff der Klasse Kommandozerstörer in EVE Online (TypeID: 52254, Tech 1).

Als Modifikation des Zerstörers der Kikimora-Klasse des Kollektivs übernimmt das Draugur-Design den Kern des Triglavia-Rumpfdesigns und überarbeitet es komplett, um ein wirkungsvolles Beispiel für den Befehlszerstörer-Schiffstyp zu schaffen. Das Design des Draugur basiert auf Prinzipien und Technologien der Minmatar-Bifrost-Klasse von Kommandozerstörern, behält aber die Energiesysteme und charakteristischen Waffen triglavianischer Schiffe bei.

Als Befehlszerstörer kann der Draugur Befehlsstöße und Mikrosprungfeldgeneratoren verwenden, während seine Triglavia-Kernsysteme ihm Vorteile beim Einsatz von Energieneutralisierern und Impulswaffen sowie bei der Fernreparatur von Rüstungen verschaffen.

„Der Kikimora-Rumpf eignet sich durchaus für die Umwandlung in ein Kommando-Zerstörer-Muster und wir glauben, dass es ohne Schwierigkeiten möglich sein wird, die leistungsstarken Energiekupplungen für einen Mikrosprungfeldgenerator zu integrieren. Die Kupplungen und zugehörigen Warpfeldsysteme erfordern eine zusätzliche Abschirmung vor der entropischen Strahlung des Waffensystems, was jedoch dadurch ausgeglichen wird, dass die bestehenden Rumpfintegritätsschwellen deutlich über den Toleranzen für die Verwendung als Sprungfeld liegen.“ – Auszug aus einem Vorschlag von Core Complexion/Thukker Mix Elgoi VIII Kollaborativer Designkreis

Schiff-Boni

  • 50% Rollenbonus: reduzierter MWD-Signaturradius
  • 95% Rollenbonus
  • 50% Rollenbonus: Fernreparatur-Effektivität erhöht
  • 50% Rollenbonus: Smartbomb-Verbrauch reduziert
  • 100% Rollenbonus: Fernreparatur-Effektivität erhöht
  • 50% Rollenbonus: Neutralizer-Verbrauch reduziert
  • 20% Bonus (shipBonusPD1DisintegratorDamage)
  • 30% Bonus (shipBonusPD2DisintegratorMaxRange)
  • 50% Rollenbonus: Defender-Raketen-Bonus

Benötigte Skills

Fitting-Übersicht

Kategorie Wert
Powergrid 70 MW
CPU 220 tf
Capacitor 950 GJ (340 s)
Hoch-Slots 3 (1 Geschütze / 0 Raketenwerfer)
Mittel-Slots 3
Tief-Slots 4
Rig-Slots 2 × Klein (400 Kalibrierung)
Drohnen 20 m³ Bucht, 0 Mbit/s Bandbreite

Trefferpunkte & Panzerung

Schicht HP EM Therm. Kinet. Explos.
Struktur 1,010 33% 33% 33% 33%
Panzerung 1,250 50% 75% 25% 65%
Schilde 475 0% 50% 40% 85%
Gesamt 2,735

Navigation

Eigenschaft Wert
Max. Geschwindigkeit 325 m/s
Agilität (Inertia) 2.88
Warp-Geschwindigkeit 4.5 AU/s
Signatur-Radius 62 m

Targeting

Eigenschaft Wert
Max. Zielreichweite 60 km
Max. gesperrte Ziele 7
Sensor-Typ Radar
Sensor-Stärke 14 Punkte
Scan-Auflösung 525 mm

Stärken & Schwächen

Stärken:

  • Starker Armor-Tank
  • Große Zielreichweite (60 km)
  • Viele Low-Slots (4) für Fitting-Flexibilität

Schwächen:

Empfohlene Verwendung

Fit-Beispiele

Varianten

Externe Links