Streamkeks Sammelsurium:EVE Online/Schiffe/Marshal
Marshal
Marshal ist ein Schiff der Klasse Schwarze Operationen in EVE Online (TypeID: 44996, Tech 2).
Die ehrwürdigen Schlachtschiffe der Marshal-Serie bilden seit einem Jahrhundert das Rückgrat der CONCORD-Flotten, in verschiedenen Ausführungen und Variationen eines Designs, das ursprünglich auf dem Hilfsrahmen und dem Kiel des Schlachtschiffs der Apocalypse-Klasse des Amarr-Imperiums basiert. Das Erscheinen einer von Schlachtschiffen der Marshal-Klasse angeführten Eingreiftruppe endet unweigerlich mit der Vernichtung von Kriminellen und Terroristen, die es wagen, ihr Glück im Hochsicherheitsraum zu versuchen.
Im Verlauf der Drifter-Krise kam die Abteilung für Richtliniendurchsetzung zu dem Schluss, dass das veraltete Design, das im Laufe der Jahrzehnte nur schrittweise verbessert wurde, den Herausforderungen von CONCORD nicht mehr gerecht werden konnte. Die Marshal wurde daher in das „Force Majeure Program“ von CONCORD Aerospace aufgenommen, um verbesserte und völlig überarbeitete Versionen ihres Kernbestands an Polizeieinsatz- und Kampfschiffen zu entwickeln.
Während CONCORD Aerospace den Marshal und andere DED-Schiffe erfolgreich mit hochentwickelter Technologie aufrüstete, stellte das Programm eine erhebliche Belastung für die Ressourcen von CONCORD dar. Infolgedessen genehmigte der Innere Kreis eine begrenzte Freigabe des Marshal, ohne die fortschrittlichen Schnelleinsatz- und elektronischen Kampfausrüstungen von CONCORD, für den Kapselpilotenmarkt über autorisierte Händler.
Schiff-Boni
- 5000% Rollenbonus: Tarnvorrichtungs-CPU reduziert
- 10% Bonus auf Schaden großer Energiegeschütze pro Stufe Amarr-Schlachtschiffe
- 10% Bonus auf Reichweitenabfall pro Stufe Minmatar-Schlachtschiffe
- 10% Bonus (shipBonusLargeEnergyTurretMaxRangeAB)
- 10% Rollenbonus
- 7.5% Bonus auf Feuerrate pro Stufe Caldari-Schlachtschiffe
- 10% Bonus (shipBonusLargeMissileFlightTimeCB1)
- 7.5% Bonus auf Maximale Geschwindigkeit
- 100% Rollenbonus: erhöhte Panzerplatten- und Schild-HP
Benötigte Skills
- Amarr-Schlachtschiffe – Stufe 1 (EVERef)
- Caldari-Schlachtschiffe – Stufe 1 (EVERef)
- Gallente-Schlachtschiffe – Stufe 1 (EVERef)
- Minmatar-Schlachtschiffe – Stufe 1 (EVERef)
- Skill 1 – Stufe 28656 (EVERef)
- Skill 1 – Stufe 1 (EVERef)
Fitting-Übersicht
| Kategorie | Wert |
|---|---|
| Powergrid | 18000 MW |
| CPU | 800 tf |
| Capacitor | 5000 GJ (1000 s) |
| Hoch-Slots | 8 (6 Geschütze / 6 Raketenwerfer) |
| Mittel-Slots | 7 |
| Tief-Slots | 7 |
| Rig-Slots | 2 × Klein (400 Kalibrierung) |
| Drohnen | Keine Drohnen-Bucht |
Trefferpunkte & Panzerung
| Schicht | HP | EM | Therm. | Kinet. | Explos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Struktur | 4,000 | 33% | 33% | 33% | 33% |
| Panzerung | 5,000 | 40% | 40% | 40% | 40% |
| Schilde | 5,000 | 40% | 40% | 40% | 40% |
| Gesamt | 14,000 |
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Max. Geschwindigkeit | 110 m/s |
| Agilität (Inertia) | 0.07 |
| Warp-Geschwindigkeit | 3.0 AU/s |
| Signatur-Radius | 330 m |
Targeting
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Max. Zielreichweite | 91 km |
| Max. gesperrte Ziele | 7 |
| Sensor-Typ | Gravimetrisch |
| Sensor-Stärke | 40 Punkte |
| Scan-Auflösung | 235 mm |
Stärken & Schwächen
Stärken:
- Viele Geschütz-Slots (6)
- Viele Raketenwerfer-Slots (6)
- Große Zielreichweite (91 km)
- Viele Low-Slots (7) für Fitting-Flexibilität
Schwächen:
- Geringe Geschwindigkeit (110 m/s)
- Keine Drohnen-Bucht
- Große Signatur (330 m)